Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
открытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
club33915449
Описание
ВАЖНО! Юниты обмениваются ударами одновременно.
У юнитов есть три типа инициативы: нормальная, высокая и низкая.
Каждый раунд боя делится на три части для юнитов с разной инициативой.
Сначала дерутся юниты с высокой инициативой, потом с нормальной, потом с низкой.
После каждой части раунда определяются потери с обоих сторон.
Бой заканчивается, когда одна из сторон потеряла всё войско. ТТХ юнитов
Здоровье - сколько урона может выдержать юнит.
Урон - минимальное и максимальное количество наносимого повреждения врагу.
Точность - шанс нанести максимальный урон.
Инициатива - нормальная, высокая или низкая.
ВАЖНО! нанесённый урон одним юнитом в бою равен или его максимальному, или его минимальному урону, в зависимости от процента точности.
ВАЖНО! у юнитов есть неописанный параметр Courage (смелость, отвага) определяющий, в каком порядке они принимают на себя вражеский удар и порядок их нападения на врага среди юнитов с одинаковой инициативой. Навыки
Первый удар - он же высокая инициатива. Юниты нападают первыми.
Последний удар - он же низкая иинциатива. Юниты нападают последними.
Атака слабейших - юниты нападают на врага с наименьшим показателем здоровья.
Дополнительная защита в башне - юнит, находящийся в "сторожевой башне" (?) получает на 50% меньше повреждений; юнит в "усиленной сторожевой башне" (?) получает на 75% меньше повреждений. (строжевые башни пока нигде не встречаются)
Урон по области - наносимое повреждение получает не один вражеский юнит а несколько, в зависимости от уровня их здоровья. Пример: наш юнит с этим навыком нанес 60 ед.урона вражеским старьевщикам, имеющим здоровье 40. В результате 1 старьевщик умирает, получив 40 урона, и второй старьевщик получает 20 урона.